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课程性质与任务

《游戏ui设计》是设计专业学生必修的专业核心课。主要任务是通过原画设计课程的学习,培养学生在游戏原画设计方面的能力,为学生将来进入社会从事设计相关工作奠定坚实的基础。

课程教学目的及要求

通过《游戏ui设计》课程的学习,让学生了解人什么是界面设计,并且学习怎样去创作游戏的界面,进而为学生进入社会做好准备。本课程是一门实践性和综合性极强的课程,在课程既要学习界面设计的技法与理论;又要能够结合前两年学生的设计相关知识进行综合运用,还需要大量的时间进行的尝试和练习。

课程教学内容

本课程主要教学内容涵盖了UI设计的基础知识、场景设定、人物设定功能实现等原画方面常用的知识,还包括了设计、创作、创新的设计流程。

先修课程及后续课程

先修课程有:美术基础、图像处理、图形设计、CG插画、原画设计 后续课程有:角色设计、场景与道具设计、展示设计.



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